扎克伯格就曾在访谈中认为,VR市场增长速度过慢,要建立VR产业的生态,乐观来看需要五年或十年,但也有可能耗时15-20年。
2016.6.28 新增师徒系统,恋人、死党系统、勇者积分系统。 整体上,现在做VR的厂商都是在为将来做布局,未来产业的主要特点就是前期持续投入,后期才能坐享其成。其中,2015年净利润增长的一共有2527家,占到“僵尸股”总数的67.21%。